将来想从事游戏制作,请问我应该大学学习什么专业

本人是辽宁省学生,11年参加高考,是一个仙剑迷并且也喜欢古剑,想在大学毕业之后为民族游戏( RPG)进一些自己的微薄之力,请问大学应该学习什么专业,并且哪个大学有该专业,以及分数线多少,谢谢……
本人是理科生,而且不是美术生,本人依据所提供资料的详细程度追加分,所以所给资料请尽可能详细,不差分

电子信息或者软件工程。。。都是基于开发程序的。。而且也都是工科。。不需要美术功底。。可以编程来计算机制图。。不过喜欢游戏不一定会喜欢写程序,本人就是有力的明证。。我厌恶死写程序了。。建议你先自学下C++等等计算机语言方面书籍。。看看自己是否喜欢再下决定吧。。选专业一定要慎重啊。。

ps.有这个专业的大学多如牛毛。领先的是清华和西安交大。我们学的专业书籍大都是清华出版的。。。专业分数线跟学校的分数线差不了多少。。这个专业也没多久的历史,大家学的都是一样的课。。厉害的是教授,跟学生也没什么关系。。不要抱太高期望,之前没有接受过任何计算机教育,本科教育交给你的全是些理论知识,想要编辑一些小型游戏。。大量的自学知识少不了的。。建议去上一些班先学学。。
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第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2010-10-05
数学不错可以推荐网策划这个方便走,三国志的创始人就是学数学的,那个巨人的BOSS 史玉柱也是数学系毕业。他们很清楚数值策划,让你现在去学美术你愿意吗?。具体国内没什么好的大学具体叫游戏的,都是分的很范,动画一栏全包括了。我建议你去弄程序开始比较好,如果是理科生。本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2010-09-22
辽宁大学 设计类专业都可以选择,比如什么软件设计,广告设计这些都不错。大概需要470左右
第4个回答  2010-09-22
想搞游戏开发,做引擎这块吧,看看仙四那磕碜的模型和永远无法定位的3D视角,

可选专业方向:网络工程,数学应用,光电子专业

开发引擎,离散数学和线代是十分重要的基础课

本省首选大工,说实在话,到了大学全靠你自己。
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