第1个回答 2013-11-10
金(怪物猎人) 水(天生血牛) 木(PK金钟罩) 火(PK杀手) 土(团队肉盾) 角色每增加1点白金灵性;每点获得3-3力、0.05%法超几率 角色每增加1点碧水灵性;每点获得体力20;非战斗状态体力恢复速度提升 角色每增加1点青木灵性;每点获得法+1、抗性+1、0.05%力超杀 角色每增加1点火焰灵性;每点获得3-3法、0.05%力超几率 角色每增加1点黄土灵性;每点获得力+1、防御+1、0.05%法超杀 各种加法的优势分析 火木加法,属性分配:平均分 优势:法攻。抗性,PK者最爱。 火水加法,属性分配:平均分 优势:血量。 火土加法,属性分配:平均分 优势:防御。 火金加法,属性分配:平均分 优势:力攻。法超率。 火土加法,属性分配:平均分 优势:防御。法超杀。 综合加法以火为主,自由搭配其他属性。优势:看具体情况。 进入正题 职业的加点方式 (以下加点谨提供参考)法皇推荐加点 攻法:金火混加 这样加让法皇30以前的路不再崎岖,不能全加法了,咱就加点金吧,好歹让咱在30以前也可以不那么痛苦,毕竟金还加那么稍微的法超杀几率。 血法:水火混加 法皇还是有那么一个貌似鸡肋的水法技能,现在看来,能利用一点是一点吧,毕竟水还加体力,怎么说血多了还是安全一点。